Dig & Clean Roblox Schatz-Seltenheits-Tier-List
Common bis Mythical gerankt nach Wert, Spawn-Rate und Gear-Anforderungen.
Jedes vergrabene Item in Dig & Clean rollt eine von sechs Seltenheiten: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary und Mythical. Dein Detektor malt jeden Dig-Spot mit Glow-Farbe, die die Stufe vor Schaufel-Schwüngen previewt. Luck auf deinem Detektor verschiebt Wahrscheinlichkeit zum Top dieser Liste — ein weiterer Grund warum Platinum Detector die Best Gear Tier List dominiert.
Diese Seite rankt alle sechs Stufen für die aktuelle Meta: wie oft sie erscheinen, was sie nach Reinigung und Polieren wert sind und wo man sie farmt. Für Post-Dig-Entscheidungen lies Seltene Schätze; für Condition-Multiplikatoren siehe Polishing Station.
Wie Seltenheits-Tiers funktionieren
Seltenheit ist fix beim Spawn. Reinigen enthüllt Typ und Basis-Stats; Polieren hebt Condition, upgraded aber nie Common zu Rare. Finales Gold kommt aus Seltenheit × Gewicht (KG) × Condition, ob du sofort verkaufst oder im Museum ausstellst.
Insel-Wahl zählt: Starter-Sand skewed Low-Tiers; Shipwreck Cove und Sphinx Sands bias Epic und höher. Selbst auf Premium-Inseln bleibt Mythical Chase-Tier — erwarte lange Sessions mit x12 Luck.
Volle Sechs-Tier-Ranking (beste bis schlechteste)
Wir ranken nach typischem Endgame-Wert und Index-Prestige, nicht danach wie spaßig ein Common-Coin am Tag eins ist.
S-Tier — Mythical
Glow: hellstes, distinctestes Signal (oft rot/rosa Premium-FX).
Spawn-Rate: extrem niedrig überall; etwas weniger brutal auf späten Inseln.
Gear-Bedarf: Platinum Detector + Amethyst Shovel Minimum.
Einkommen: kann Millionen Gold bei hohem KG und Mint-Condition verkaufen; beste Stücke verdienen massives passives Display-Einkommen.
Aktion: immer reinigen, immer polieren, beste Stat-Kopie ausstellen, Duplikate nur wenn mint verkaufen.
A-Tier — Legendary
Glow: gold / orange Premium-Highlight.
Spawn-Rate: selten; bedeutungsvoll auf Shipwreck Cove mit Gold+ Luck.
Gear-Bedarf: Gold Detector und Gold Shovel Baseline; Platinum/Amethyst für Komfort.
Einkommen: hoher Einmal-Verkaufs-Gold und starke Museum-Slots.
Aktion: polieren vor Verkauf oder Display; priorisiere über alle niedrigeren Tiers für Bench-Zeit.
B-Tier — Epic
Glow: lila.
Spawn-Rate: ungewöhnlich auf Cove; regular auf späten Inseln mit mid+ Luck.
Gear-Bedarf: Silver/Gold Detector; Metal/Gold Shovel Power.
Einkommen: zuverlässiger Mid-Late-Profit; finanziert Platinum-Ersparnis.
Aktion: polieren wenn behalten; unpoliert nur verkaufen wenn pleite.
C-Tier — Rare
Glow: blau.
Spawn-Rate: common sobald Silver Luck online ist.
Gear-Bedarf: Copper+ Detector; Stone+ Shovel.
Einkommen: solide Stepping-Stone-Verkäufe; manche Index-Einträge.
Aktion: high-weight Kopien polieren; low-weight Bulk nach Reinigung verkaufen.
D-Tier — Uncommon
Glow: grün.
Spawn-Rate: häufig auf Starter-Insel.
Gear-Bedarf: Starter-Gear ausreichend.
Einkommen: bescheiden; finanziert frühe Detektor-Stufen.
Aktion: für Upgrade-Gold verkaufen; Polieren überspringen.
F-Tier — Common
Glow: grau / weiß.
Spawn-Rate: dominant am Starter-Strand.
Gear-Bedarf: keiner.
Einkommen: niedrigstes; Tutorial-Loot.
Aktion: sofort verkaufen; nie polieren.
Vergleichstabelle
| Tier-Band | Seltenheit | Typischer Glow | Polieren? | Beste Farm-Zone |
|---|---|---|---|---|
| S | Mythical | Premium rot/rosa | Immer | Sphinx Sands + max Luck |
| A | Legendary | Gold / orange | Immer | Shipwreck Cove, späte Inseln |
| B | Epic | Lila | Meist | Shipwreck Cove |
| C | Rare | Blau | Wenn schwer | Starter → Cove Übergang |
| D | Uncommon | Grün | Nein | Starter-Insel |
| F | Common | Grau / weiß | Nein | Starter-Insel |
Luck-Anforderungen nach Ziel-Seltenheit
| Ziel-Seltenheit | Minimum praktisches Luck | Empfohlener Detektor |
|---|---|---|
| Rare | x3–x5 | Copper → Silver |
| Epic | x5–x8 | Silver → Gold |
| Legendary | x8+ | Gold → Platinum |
| Mythical | x12 | Platinum |
Luck garantiert nicht Mythical jede Session — es kippt Rolls. Kombiniere x12 Luck mit Insel-Gebühren gedeckt durch Epic-Verkäufe, damit leere Streaks dich nicht bankrott machen.
Seltenheit vs Gear vs Polieren
Seltenheit setzt Basis-Band. Gewicht spreadet Wert im Band. Condition von der Polishing Station multipliziert Ergebnis. Ein Legendary-Trinket in rough shape kann gegen mint Epic-Coin verlieren — trotzdem favorisiert Tier-Priorität Legendary- und Mythical-Kopien behalten.
Detektoren finden Seltenheit; Schaufeln unlocken Dig-Knoten; Sprays enthüllen nur Item. Verwechsle nie Cleaning Speed mit besseren Tiers — Upgrade-Pfad bleibt auf Best Gear Tier List.
Farming-Priorität nach Account-Stadium
Early: Glow-Farben-Angst ignorieren; Commons/Uncommons verkaufen; für Copper/Silver Detector sparen.
Mid: Blau und Lila auf Cove mit Gold Gear jagen; mit Lila polieren starten.
Late: Platinum-Luck-Sessions targeten Gold- und Premium-Glows auf Sphinx Sands; Index-Chase für Mythical.
Löse Codes ein wenn Luck-Boosts erscheinen. Track Patchnotes auf Updates falls Seltenheits-Tabellen sich verschieben.
Verkaufen vs Display nach Seltenheit
| Seltenheit | Display | Verkaufen |
|---|---|---|
| Mythical / Legendary | Beste Stats, mint polish | Nur Duplikate |
| Epic | High-weight mint Kopien | Niedrigere Rolls |
| Rare | Select Index-Stücke | Meist Bulk |
| Uncommon / Common | Nie | Immer |
Sechs Seltenheiten, eine Pipeline: detektiere Glow, grabe mit genug Power, reinige, poliere Top-Tiers und lass Mythical-Stücke jedes Upgrade auf der Gear-List finanzieren.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Dig & Clean Fragen.
Was sind alle sechs Seltenheiten in Dig & Clean?
Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary und Mythical — von niedrigstem zu höchstem Wert und Spawn-Schwierigkeit.
Passen Glow-Farben zu Seltenheits-Tiers?
Ja. Detektor-Highlights previewen Seltenheit: grau/weiß Common, grün Uncommon, blau Rare, lila Epic, gold Legendary und Premium-FX für Mythical.
Welche Seltenheit ist S-Tier?
Mythical ist S-Tier — seltenster Spawn, höchstes Verkaufs- und Display-Potenzial und härteste Gear-Anforderung.
Kann Polieren Epic zu Legendary upgraden?
Nein. Polieren verbessert nur Condition. Seltenheit ist gesetzt, wenn der Schatz unter der Erde spawnt.
Welches Luck brauche ich für Legendary-Schätze?
Gold Detector (x8 Luck) ist praktisches Minimum; Platinum (x12) empfohlen für konsistentes Legendary- und Mythical-Farming.
Wo soll ich Epic- und Legendary-Glows farmen?
Shipwreck Cove ist erster major Hub für lila und gold Signale. Spätere Inseln wie Sphinx Sands verbessern Top-Tier-Chancen weiter.