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Dig & Clean Roblox Planejador de Upgrade de Equipamento

Calcule custos em Gold e ordem de upgrade para cada tier de equipamento Dig & Clean.

Última atualização:

O Planejador de Upgrade de Equipamento ajuda jogadores Roblox de Dig & Clean a responder uma pergunta: dado meu Gold atual e equipamento possuído, o que devo comprar a seguir? Tiers de Luck de detector, Power de pá e limpeza de spray têm curvas de preço diferentes. Comprar aleatoriamente na Gear Shop desperdiça horas — esta ferramenta aplica prioridade padrão da wiki (detector primeiro, pá segundo, spray por último) enquanto mostra déficits exatos puxados dos mesmos dados de Todos os Detectores, Todas as Pás e Todas as Spray Bottles.

Planejador interativo abaixo usa custos de tier live.

Interactive Gear Planner

Use o planejador antes de resgatar UPDATE1 ou SECRET10 de Codes para janela de Luck cobrir saltos de tier significativos, não sobras de 500 Gold.

O que o planejador recebe

Campos típicos em <GearUpgradePlanner />:

  • Gold atual — saldo antes de comprar
  • Tier de detector possuído — Rusty até Platinum
  • Tier de pá possuído — Plastic até Amethyst
  • Tier de spray possuído — Basic até Turquoise
  • Loadout alvo — preset endgame opcional (ex.: Gold Detector + Metal Shovel + Plastic Spray)
  • Modo de prioridade — padrão “detector primeiro” ou modo alternado pá balanceado

Saídas incluem Gold total até alvo, recomendação de próxima compra única e lista passo a passo de compras com Gold restante acumulado.

Custos de tier que o planejador usa

Detectores

TierCustoLuck
RustyGrátis×1
Copper500×2
Bronze1.600×3
Silver9.000×5
Gold45.000×8
Platinum190.000×12

Pás

TierCustoPower
PlasticGrátis1
Wood5002
Stone1.6003
Metal9.0005
Gold45.0007
Amethyst190.0009

Spray bottles

TierCustoPower
BasicGrátis34
Rubber90043
Plastic5.50057
Copper26.00071
Steel100.00085
Gold220.000101
Turquoise400.000114

Preços refletem Update 1 (agosto 2026). Mudanças de patch fluem de fontes JSON — rode npm run sync após edições.

Cenários exemplo

Cenário A — 2.500 Gold, Rusty + Plastic + Basic

Planejador recomenda Copper Detector (500), depois Wood Shovel (500), depois economizar para Bronze Detector (1.600). Gasto imediato total: 1.000 Gold; restante 1.500 para déficit de 100 em direção a Bronze.

Cenário B — 11.500 Gold, Bronze + Stone + Rubber

Próximo salto ótimo é frequentemente Silver Detector (9.000) antes de Metal Shovel (9.000) porque Luck encontra mais epics por hora. Planejador mostra que pode affordar Silver com 2.500 sobrando — insuficiente para Metal ainda. Farme uma venda epic ou resgate UPDATE1 antes de viagem a ilha.

Cenário C — Alvo endgame Platinum + Amethyst + Turquoise

Gasto cumulativo de equipamento desde tiers grátis excede 1,2M Gold nas três linhas. Planejador divide em metas faseadas para não gastar demais em spray enquanto detector ainda abaixo de Gold.

Como usar resultados in-game

  1. Abra planejador e insira Gold + tiers possuídos honestamente.
  2. Anote linha de próxima compra.
  3. Resgate code de Luck se plano incluir sessão imediata de grind.
  4. Vá à Gear Shop no centro do mapa — veja Hub de Equipamento.
  5. Compre exatamente tier recomendado; resista a compras por impulso no menu da loja.
  6. Reabra planejador após vendas de estratégias de Dinheiro e Museu.

Planejador versus tabelas manuais

Tabelas estáticas listam preços. Planejador simula gasto sequencial — crítico porque não pode comprar Silver Detector e Metal Shovel simultaneamente com 10.000 Gold. Simulação sequencial previne erros off-by-one tier que subtração estática esconde.

Integrando <GearUpgradePlanner /> em MDX

Mantenedores wiki: componente aceita props correspondendo enums de tier de equipamento do JSON de conteúdo. Uso MDX típico após componente existir:

import GearUpgradePlanner from '../../../components/GearUpgradePlanner.astro';

<GearUpgradePlanner defaultPriority="detector-first" />

Passo generate não deve duplicar tabelas de equipamento no componente — importe constantes compartilhadas ou leia de módulo gear-tiers.ts sincronizado com fontes de conteúdo. Até componente lançar, esta página documenta comportamento esperado e dados de tier para planejamento manual.

Recursos relacionados

Rode os números antes de gastar. Planejador de Upgrade de Equipamento existe para seus próximos 500 Gold sempre comprarem tier de maior impacto.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Dig & Clean.

O que o Planejador de Upgrade de Equipamento faz?

Calcula Gold necessário para próximo upgrade de detector, pá ou spray e sugere ordem de compra ótima com base nos custos de tier da wiki.

Onde componente GearUpgradePlanner é usado?

Página MDX gerada embute GearUpgradePlanner como componente Astro interativo abaixo deste conteúdo explicativo.

Planejador considera equipamento possuído?

Sim. Insira tiers atuais e Gold para ferramenta precificar apenas upgrades ainda não comprados.

Qual ordem de upgrade o planejador usa por padrão?

Detector primeiro, pá segundo, spray bottle por último — combinando com guia Caminho de Upgrade de Equipamento.

Planejador atualiza se preços de equipamento mudarem?

Sim. Custos de tier sincronizam das mesmas fontes JSON das páginas Todos os Detectores, Pás e Spray Bottles.

Devo usar planejador antes de resgatar codes?

Sim. Planeje compras primeiro, depois resgate UPDATE1 ou SECRET10 para timer de Luck cobrir sessão de grind significativa.